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Sonimus发布A-Console仿真插件,可切换单个通道和总线模式
Sonimus A-Console API 1604仿真混音模拟饱和和声串扰插件。
Sonimus宣布推出A-Console,这是一款受API 1608启发的控制台仿真插件。A-Console旨在用于DAW会话中的每个单独音轨和总线,承诺提供广泛的音调特性,帮助用户为他们的混音增加特色。
A-Console的通道模块提供了一个电平控制、高低通滤波器、饱和度和串扰控制以及一个虚拟VU表。
A-Console是一个单一的插件,具有两种可切换的模式:一个是用于单个轨道的通道模块,另一个是用于群组或总线通道的Buss模块。通道模块配备了一个推子来设置信号电平,还提供了高切和低切控制,提供6dB/octave的低通和高通滤波器。一个推杆按钮降低了动态范围,增加了通道信号的电平,提供了5和10dB的设置,提供了一种实现软削波的方法。Sonimus公司指出,这个设置应该谨慎使用,因为过度使用会导致混音缺乏动态范围。
插件应用的饱和度可以通过放置在滤波器下面的一对按钮来控制,可以通过In按钮完全绕过,也可以通过Fat按钮增加,表现出更明显的失真效果。还有三种设置可以改变通道之间的串扰量,现代模式提供了微妙的效果,古典设置提供了更明显的效果,而关闭设置则完全消除了串扰。通过右键点击GUI的背景,可以访问Trim As Drive功能,当启动时,随着增益的增加,插件的输出将自动衰减,有效地允许推子被用作驱动控制。
Buss模块配备了A-Console的饱和度和串扰设置,但取消了通道模块上的推子和滤波器。还有对插件的VU表的校准设置,以及将多个A-Console实例分配到组中进行同时控制的选项。一旦分配到这些组中,一个主分组视图就可以用来改变所有相应通道的电平和饱和度设置。
兼容性
A-Console支持运行Windows 7及以上版本的PC和运行macOS X 10.9或以上版本的Mac,同时支持Intel和Apple Silicon处理器。它有VST2.4、VST3、AU、AAX和RTAS格式。
价格
A-Console现在已经上市,目前以39美元的介绍价提供,比全价49美元有所降低。
https://sonimus.com/products/aconsole